1)第二节 十六队_魁拔之书
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  驻守龙国地区的秋落木自从梅龙尼卡·蹄出事之后,就再也没有回灵山。他知道长于科技而不擅长对付阴谋的奇衡三已经对灵山完全失控了,只有魁拔回来,才能挽救灵山会。

  从魁拔寿时开始,秋落木就不断派出搜寻小组寻找魁拔,但都无功而返。到后来,派出的搜寻小组竟然会受到莫名其妙的攻击而全军覆没。秋落木猜想,这是不希望魁拔回来的人干的,不只是神圣联盟,还有灵山会中的败类。于是,秋落木从部队中选出功力最强的妖侠,有男有女一共十六个人,组成了一支秘密小队,扮成一般百姓去寻找魁拔。这个小队就叫“十六队”。

  十六队踏上搜寻之旅三个月后,神妖战争就爆发了。他们面对的敌人不再是地界妖怪,而是武装精良的天兵。

  天兵占领了很多灵山军控制薄弱的地区,扶植那里的反魁拔势力组建起一个个神圣联盟分部,然后以这些地点为依托,蚕食着刚刚统一不久的魁拔帝国版图。

  世界不再畅行无阻,很多被神圣联盟“光复”的地方,十六队都要通过刻意装扮和花言巧语才能混入,而与敌人的遭遇战更是家常便饭。十六队的伟大之处就是,尽管人数这么少,战斗这么频繁,但这十六个人一直还是十六个人。

  他们越来越难找到搜寻的思路和方向,到最后只能靠神秘术来确定下一个目的地应该是哪儿。队中的格勒莫赫女孩幽若离自然成为担当这一角色的最佳人选,人们都知道她随身带着的一副纸牌有一种非凡的法力,能够帮助人们知道任何事情。

  幽若离的纸牌是格勒莫赫人族内特有的一种神秘之物,一般都是由几代人传下来的。这副牌其实是由54个潜存于纸牌内部的脉回路统合构成的耀战器,在催眠术的配合下,这些脉回路通过和被催眠者的脉门发生扰动,来窥探被催眠者的内心。不过,施术者必须要以自己的意识为载体,将被催眠者的潜意识下载到自己的意识里,才能看到对方的意识活动。因此,施术者每次催眠之后必须要做的事情,就是通过纸牌的功能,立即将这部分别人的意识释放到纸牌上,才不会干扰自己的意志状态。纸牌会生成一些结敬的物质,重量增加,以后也不能再用了——一副牌只能催眠54个人。

  施术者每催眠一个人,能力就会增强一些,可以更精准地潜入意识,而同时,可用牌数也在减少。当最后一张牌用光后,催眠术也就不能再使用了,否则的话,因为没有纸牌帮助净化意志,催眠师本人的意识将和导入的外来意识混合在一起,从而造成精神错乱、发疯。

  幽若离从她师傅手中接过这幅牌的时候,牌已经用掉一多半了。她原本是想通过这种法术来窥视一下魁拔的内心才加

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