1)第三十章:结束_我在游戏世界当苟策划
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  除了升级带来的新的权限外,郑毅通过这一次的全程战斗,也收获了许多宝贵的经验值。

  首先是他原先就有50点的经验值,升到3级需要900点,也就是50/900,。

  之后一路上死了12只地精,可他蹭到助攻的只有8个,所以共400点经验值,当前450/900。

  接着便是一头精英白狼,它的挑战等级是1/2,给的经验值是100。

  挑战等级这个概念是一只标准的4人小队来进行挑战模拟的。

  何谓标准的4人小队?有游荡者侦查,有战士对抗,有射手远程输出,有吟游诗人辅助队友,而挑战等级1/2就代表着需要4个不足1级的人物进行对抗才有50%成功率。

  精英地精的挑战等级和白狼一样,都是1/2,也一样是100点经验。

  以及最后的熊地精BOSS:拉莫斯,它的实力更强,是挑战等级:1级的强大存在,经验值有200点。

  所以郑毅目前的经验值是850/900,只要他在弄死几只怪物,就可以立刻升级。

  前期升级是比较容易的,通常情况下五级左右之后,就到了瓶颈期。

  到了十级,就又是一个瓶颈期,级别的划分是有意义的。

  1~5级属于当地英雄,能够处理村庄、城镇遇到的困难,村民们可能将自己的性命乃至整个村庄的命运维系于一些初出茅庐的低级玩家的成败。玩家需要出入于危险地带以及闹鬼的教堂地窖,并在其中挑战野蛮的兽人,凶恶的狼群,巨型的蜘蛛,邪恶的邪教徒,嗜血的食尸鬼,以及那些受雇的恶棍。

  5~10级就是另一种情况了,属于城市英雄,顾名思义,玩家们已经可以直面更高难度的挑战,一整个地区的命运可能都要依赖一队5~10级的玩家承担。这些玩家冒险闯入恐怖的荒野和远古遗迹中,并在其对付野蛮的巨人、凶狠的多头蜥、邪恶的蛇人、阴险的魔鬼、嗜血的恶魔。

  后续随着等级的提升,挑战愈发的艰难,但回报也会越来越丰厚,从城市级提升到王国级,再从王国级抵达世界级,虽然等级提升会越来越慢,但是战斗力却是成倍成倍地增强。

  迟早,以玩家们的恐怖数量,为整个世界的邪恶怪物带来笑容是必然的。

  很快,当郑毅回到了洞穴的门口后,发现玩家们已经聚在门口了,这倒是让他不用费工夫一起喊人,“同胞们,享受胜利的喜悦吧,我们打的坚韧顽强!”

  他先是这么来了一句。

  四个玩家们互相看了看,露出了邪魅的柴犬笑,嘿嘿,“其实你也很猛,箭射的跟自瞄一样。”沃日哥夸赞了一声,雀氏,这个NPC射的太准了,几乎没有空的。

  要是没有这NPC,估计别说打到BOSS关卡,恐怕就连BOSS前面

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