1)第一百八十三章:对怪物对抗的一些构想_我在游戏世界当苟策划
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  回音矿洞。

  泽鲁斯小镇以东十五公里利刃山脉的山谷深处。

  郑毅一边开着传送门跨过险峻地形,一边一步步朝着自己的目的地坚定走去,开始回忆着脑海中关于这个矿洞的历史。

  五百年前,因为爆发了亡灵天灾事件,对整个北地进行了毁灭性的冲击,从而导致这个矿洞的失落,彻底无人知晓。

  几个世纪下来,有无数的淘金客和冒险者企图重现这一失落矿坑,无论是为了财富,还是为了探险的梦想,这群无知无畏的冒险者仅仅只是从长辈口中听到了一两句资料,就开始了伟大的探险。

  但可惜都失败了。

  而如今,在矿工协会分会的消息通知下,郑毅来到了这里。

  根据系统的小地图显示,郑毅知道,他快到了。

  虽然不知道那群失踪的工人到底是怎么找到这种地方来的,但好消息是,矿洞的重新现世将会给整个泽鲁斯小镇注入活力,附近老旧的矿洞都快被挖干了,已经有不少的工人因为赚不到钱,选择离开了这里。

  而对郑毅来说,新的矿洞就意味着不需要花费大力气从远处采购石材,而近一点也方便他开启传送门运输石材的消耗少一点。

  忽然,在荒野中行走时,系统的提示声响起。

  【已侦测到怪物的靠近...】

  【怪物种类:僵尸,当前数量:6,正在分析服装....正在解析僵尸生前样貌....】

  【资料库已更新,僵尸生前是失踪的矿工】

  警告声不断响起,事实上郑毅已经有些习以为常了。

  荒野就是这样,有些时候你都不用去找怪物,怪物自会来找你。

  但是玩家所处的地方不一样。

  只要给他们一点点时间,随着人群的扩散,几乎每天都会至少遇到十几个怪物,而等玩家们杀死的怪物越来越多,该地区的怪物就会越来越少。

  毕竟这是真实世界,不是游戏里那样会时不时刷新出来。

  一个地区的怪物是有数量极限的,当抵达了这个极限,怪物的数量逐渐消散,直到为零时,就意味着这个区域已经彻底安全,可以根据该地区的地形,要么进行开垦,要么就是开始建造人民的根据地。

  从小村庄的规模,到小镇级别的大小,最后变成几个镇互相聚合在一起,形成了城市。

  在这些变化中,玩家们的主要精力就将会被放到城市内的生活中,无论是搜查小偷,还是清理罪犯,都是和人形野怪对抗的过程,当然了,也有更轻松的工作,不过那就属于是PVE玩家的活动范畴了。

  “又是僵尸....啧,一到野外僵尸就特别多,估计那个洞穴里也有不少。”由于亡灵天灾曾经席卷过的影响,郑毅这些路上已经碰到了不少不死怪物,可是他的法术位是有限的,今天再这么拖下去,法术位不多的情况下,他也不

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