1)第一百一十五章:上面已经钦定了,就由你来变成光_我在游戏世界当苟策划
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  官网:

  【魔法世界OL封测服版本更新公告】

  重大更新:

  【新增黑夜模式】

  当游戏世界进入傍晚6点正常游玩时间段下线后,自6点起,玩家们可额外获得夜晚中临时3个小时的活动时间,期间自由下线后重置,例如:正常游玩时间结束后,可额外逗留3个小时再下线,当前下线届时只能等待第二天8点。

  而假如是正常时间段下线后,在游戏夜间时分再度上线,即可激活3小时时间额度,当前阶段下线不会继续计算3小时额度,可自由上下线,直至3小时耗尽。

  黑夜模式游玩建议:野外十分危险,怪物的挑战难度是白天的几十倍以上,有极小概率吸引来能够将全员团灭的凶猛怪物,请酌情处理,不要跑到黑夜中的荒野打怪。

  游玩建议二:若处于荒野之中下线时,请布置好防御工事,每隔3个小时防守换班,连续三班后,即可迎来天亮。

  当前只开放3小时夜间游戏时间制度源于不想让玩家们在枯燥的黑夜中上线太久,因为这只是一款游戏,而现实,才是百分百真实的世界。

  该游玩时间段还有待观察,如果情况允许,也许会推出新的项目,例如:24小时游玩制度。

  【新的玩家名额开放】

  在解决掉任务:阿德里安农场危机后,将会在该农场开放新的不定量玩家名额,敬请期待,幸运儿请做好被抽中的准备吧!

  【优化】

  1:新增怪物模型若干

  2:增加更丰富的荒野可再生资源

  3:在献祭一名程序员后,成功修复少量bug

  郑毅想了一下,顺带以策划的身份,再编辑好了一则帖子后点击了发送。

  游戏这边是早晨8点,刚好也是官网惯例的更新公告时间节点,这个时候的韭菜数量正扎堆地待在游戏论坛之中,眼巴巴地等着新的更新通告。

  这是他们云游戏的最重要的方式!

  《策划的一些话2》

  “哈喽,大家好,我是你们最亲爱的策划!上一次和大伙儿聊天还是好多天以前了,咳咳,闲话少说,今天主要就来讲一讲关于夜间模式这个问题。”

  “其实一直有论坛中的小伙伴在吐槽,晚上8点开始玩游戏,白天无所事事的他们除了看看论坛以外没有别的事情可以做,当时其实我们团队并没有将这则吐槽放在心中,因为现实更加美好,游戏只是调味品罢了。”

  “但是当内测玩家进入了荒野之中,面临下线后无法对周围任何攻击产生反应,并且很容易死亡后,我们不得不紧急修改了NPC正义的运行程序,令他及时赶到,为玩家们守卫了整整一夜,面临几乎上百个敌人的袭击,坚持到了玩家们的苏醒,而这种为了玩家而特意修改NPC程序的行为,是我们不认可的,因此我丢了这个月的优秀绩效(哭)”

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