2)第1653 章 同盟抗林_重生之妖孽人生
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  什么时候?:有玩家意犹未尽的感叹。“最好能够早_点公测!!”还有玩家期待说。《世界大战》虽然只是进行了2次内测,而且玩家都只是片面的体验了《世界大战》的魅力,但就是这2次内测体验,已经让他们深深的迷恋上《世界大战》这款游戏了。他们迫切的希望《世界大战》能够早日公测,去体验完整的《世界大战》。去体验一次真正的从小兵到元帅的历程o小兵传奇!

  ——这是《世界大战》所宣传的。而目前来说,所有玩家只体验了“小兵”的快感,还没有体验“元帅”的快感,那种一呼百应,手之所至,力拔山兮的快感。所以,玩家期待,万分的期待。何况,目前来说,城市地图还只开放了一部分,还没全部开放。玩家也非常想要在游戏当中体验一下真实的城市系统。据《世界大战》官网所宣传.城市不仅地图是仿照真实,同时其城市建筑也是真实的。这是个什么意思呢?就是如果玩家进入建筑内部,就开启了建筑系统。这一栋栋大楼.不仅仅是摆设,好看的,而是具有真实战略意义的,战略价值的。比如说城市被敌军占领了,玩家完全可以凭借一栋栋建筑和敌军展开巷战,建筑战.通过熟悉地形的优势让敌人不得妄进,以等待援军的到来,想到这点,玩家就兴奋。这样就完全可以凸现出“主场优势”了

  。这样一个小小的改变,足以让游戏性发生天翻地覆的变化,可以说,《世界大战》将因为引进“建筑系统”而更具有魅力,更具有游戏性。不过这一切都要等公测时,才会推出。现在也就只能画饼充饥,=让玩家只能眼馋的份。当然,还有更多的系统没有开发,比如“军衔系统”_,比如“武器专精系统”,比如“国战系统”,比如。。。

  很多很多,这都还只是一段段文字挂在网上,一切的谜题都只能等待公测才能揭晓了。在玩家热议这些个系统之时,众多游戏公司确是秘密召开了个远程视频会议。参会者有“ea”总裁皮的-摩尔,“育碧”总裁伊堆斯.古利莫特.任天堂公司社长岩田冲,(微软游戏部)总裁杰夫·贝尔等等。总计13家世界知名游戏公司。这些游戏公司几乎囊括了当今世界最为知名的游戏公司,所联合起来的实力可以说极其强大o而他们此刻通过网络聚集在一起,却只为一间游戏公司而来。这不得不说,是个相当令人震撼的事。“各位,《世界大战》的火爆,你们应该都看见了。”

  .“wa”总裁批得--摩尔冷声说。“2亿人内测,这还只是内测就有2亿人参与,而且这总共7小时的内测时间,居然没有一人主动下线(断线,掉线等不算),虽然我们公司并不做网络游戏,但是也

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